متغیر در پایتون چیست؟
متغیر یکی از مفاهیم پایه و مهم در برنامهنویسی پایتون است. از متغیرها برای ذخیره و نگهداری اطلاعات در برنامه استفاده میکنیم.
متغیر چیست؟
متغیر را میتوان مانند یک نام یا برچسب در نظر گرفت که یک مقدار را در برنامه نگهداری میکند.
برای مثال، در کد زیر مقدار
20
داخل متغیری به نام
age
قرار گرفته است.
age = 20
ساخت متغیر در پایتون
برای ساخت متغیر در پایتون کافی است یک نام برای متغیر
انتخاب کنیم و با استفاده از علامت
=
یک مقدار به آن اختصاص دهیم.
name = "Ali"
age = 20
در این مثال، متغیر
name
مقدار
"Ali"
و متغیر
age
مقدار
20
را نگهداری میکند.
نمایش مقدار متغیر با print
میتوانیم مقدار متغیر را با استفاده از دستور
print()
نمایش دهیم.
name = "Ali"
age = 20
print(name)
print(age)
خروجی:
Ali
20
تغییر مقدار متغیر
مقدار یک متغیر در پایتون میتواند در طول اجرای برنامه تغییر کند.
age = 20
print(age)
age = 25
print(age)
خروجی:
20
25
نامگذاری متغیرها در پایتون
هنگام انتخاب نام متغیر باید چند قانون را رعایت کنیم.
-
نام متغیر میتواند شامل حروف، اعداد و علامت
_باشد. - نام متغیر نباید با عدد شروع شود.
- بین کلمات نمیتوان از فاصله استفاده کرد.
- پایتون به حروف بزرگ و کوچک حساس است.
نامهای صحیح
name = "Ali"
age = 20
user_name = "Reza"
score2 = 18
نامهای نادرست
2name = "Ali"
user name = "Reza"
متغیر میتواند انواع مختلفی از دادهها را نگهداری کند
در پایتون یک متغیر میتواند مقدارهایی با نوعهای مختلف مانند متن، عدد صحیح و عدد اعشاری را نگهداری کند.
name = "Ali"
age = 20
price = 19.5
تمرین عملی
سه متغیر برای نام، سن و شهر خود ایجاد کنید
و سپس مقدار آنها را با استفاده از
print()
نمایش دهید.
قبل از اجرای کد، سعی کنید خروجی آن را حدس بزنید.
name = "Ali"
age = 20
city = "Tehran"
print(name)
print(age)
print(city)
جمعبندی
متغیرها یکی از مفاهیم پایه در پایتون هستند و
برای ذخیره و استفاده از اطلاعات در برنامه به کار میروند.
در پایتون میتوان با استفاده از علامت
=
یک مقدار را به متغیر اختصاص داد.